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sexta-feira, 17 de junho de 2022

IBM PS/1 Processador Intel 486 4MB RAM com Windows 3.11

 Nesse vídeo eu faço um "tour" em um computador antigo fabricado em 1993.




Este computador é um IBM PS/1, cujas configurações são:

  • Processador: Intel 486 SX @25MHz;
  • Memória RAM: PNY 4MB;
  • HD: 128MB;
  • Fonte: AT 145W;
  • Sistema Operacional: Windows 3.11, em português;
  • Fabricante: IBM;
  • Modelo: PS/1 2155-K61;
  • Recursos: 1 unidade de leitor/gravador de disquete 3.5'', 1 placa de rede com saída/entrada coaxial, 1 placa modem com saída/entrada RJ; 1 placa de extensão ISA.

Este computador tem um gabinete muito incomum: ele não possui parafusos. A abertura do gabinete se dá através de uma alavanca que destrava a tampa, e então você puxa a tampa para ter acesso ao interior da máquina.

Outra coisa incomum é o fato de que este computador tem uma tampa na parte da frente. Só então você vê o botão de ligar, a unidade de disquete. Nesta mesma tampa há uma etiqueta, contendo a logomarca da IBM, o modelo do processador e as configurações principais.



Na parte de trás há outras informações a respeito da máquina. A data de fabricação está por toda parte no interior e remonta o ano de 1993, quando este aparelho foi fabricado.




O monitor também é original e o aspecto do plástico já está meio "amarelado", efeito normal, em virtude do tempo. Tal como no gabinete, há uma tampa para ter acesso aos controles principais do monitor, tais como: brilho, contraste, etc.



Este tipo de monitor necessita de um cabo VGA especial RS-232 DB9 9 Pinos para VGA 15 Pinos. Na parte de trás do monitor há uma etiqueta também contendo o mês e o ano de fabricação. 



Já no interior vemos que há 2 slots para memória EDO, apenas 1 deles está sendo utilizado. Esta memória RAM fabricada pela PNY possui 4MB de capacidade.




Na fotografia abaixo vemos 3 placas: a primeira (de cima para baixo) é uma placa de rede com conexão coaxial. Abaixo dela, tem uma placa fax-modem. Ambas estão conectadas em uma placa de expansão ISA. A partir desta foto, é possível notar que esta placa-mãe foi especificamente criada para este gabinete, ou seja, talvez até seja possível colocar a placa mãe em um outro gabinete, mas se tiver que usar os slots ISA, vai ter problemas na hora de encaixar as coisas.




Em 1993 um computador não demandava muita corrente, sendo que esta fonte AT de 145W era mais que o suficiente para fornecer toda energia que o computador necessitava. Esqueci de fotografar, mas o processador 486 SX era integrado na placa mãe (não removível) e não tinha cooler (normal para aquela época).



Aproveite para assistir o vídeo, no qual você vai ter a oportuniade de relembrar como era usar o Windows 3.11! Deixe nos comentários abaixo o que você achou do vídeo e dessas fotos!

sexta-feira, 13 de maio de 2022

Curso Relâmpago ⚡ de MS-DOS 💾

#EletrônicaParaMakers #MSDOS
Aprenda em 1 hora o que eu aprendi em vários meses.

O MS-DOS 6.22 é um sistema operacional em desuso e fora de comercialização. Este sistema operacional já foi muito utilizado em rotinas diárias em escritórios. Naqueles tempos, o computador era interpretado como uma "máquina de escrever de luxo". Hoje, já não existem mais cursos sobre o MS-DOS. Resolvi criar este tutorial porque as novas gerações podem ter interesse sobre o tema. Apesar de ser um sistema operacional em desuso, o MS-DOS pode ser útil para jogar jogos (que não eram abundantes na minha época). Existe também a possibilidade de você aprender a programação QBasic.


Requisitos mínimos:
- Placa Mãe;
- Memória RAM;
- HD;
- Monitor;
- leitor de disquete 3 1/3'';
- 3 disquetes de 3 1/2'' (para instalar o MS-DOS);
- teclado;

Falar de requisitos mínimos hoje é uma discussão inútil. Você consegue rodar bem o MS-DOS com qualquer placa-mãe, qualquer processador e qualquer RAM.

Procedimento de Instalação:
Você vai precisar de um computador para instalar o MS-DOS em outro. Eu sei que existem outras formas de instalar o MS-DOS, estou te ensinando a minha maneira.

#1 - Copie estes arquivos na sua máquina e execute os arquivos com um disquete na unidade de leitura. Este disquete vai ser formatado e vai servir para fazer os discos de instalação do MS-DOS em outra máquina;




#2 - Agora inicie a máquina em que você deseja instalar o MS-DOS 6.22. Entre na tela da BIOS e altere as configurações para que o seu PC dê o boot pelo disquete. A instalação do MS-DOS vai apagar tudo o que estiver no HD. Quando o computador terminar de copiar os arquivos do primeiro disquete, ele vai solicitar que troque pelo segundo disquete, e depois o terceiro. Siga as orientações que vai aparecer na tela. O processo é intuitivo e auto-explicativo.


Características do MS-DOS
O MS-DOS possuí várias características. A principal delas é que você só consegue executar uma tarefa de cada vez. Através do teclado, você digita os comandos no Prompt de Comando.

O MS-DOS organiza os arquivos em sistemas de diretórios, que no Windows nós conhecemos como "pastas". Antigamente, as unidades de leitura e gravação de mídia eram conhecidas da seguinte forma:

DISCO A - Disquete
DISCO B - Disquete
DISCO C - HD
DISCO D - CD-ROM

Independente do disco que você for utilizar, é importante ter em mente que a "área principal" do disco é chamado de diretório raíz. A partir do diretório raíz, você grava os seus arquivos alí mesmo nesta área ou em outros diretórios:

DISCO A
  |__________Pasta1
  |__________Pasta2
  |            |_______Arquivo1.txt
  |____________________Arquivo2.txt


No exemplo acima temos que o diretório raíz do Disco A estão gravados diretórios Pasta1 e Pasta2 e o arquivo Arquivo2.txt. Dentro do diretório Pasta1 não há nada. Dentro do diretório Pasta2 existe apenas o arquivo Arquivo2.txt.

É importante levar em consideração que no MS-DOS o nome do arquivo e do diretório devem ter no máximo 8 caracteres. Os diretórios não possuem extensão. No caso dos arquivos, eles possuem extensão. A extensão serve para diferenciar os tipos de arquivos. A extensão tem no máximo 3 caracteres. O nome do arquivo e a extensão são separadas por um ponto. O nome completo do arquivo fica:

leiame.txt

No exemplo acima, temos que o nome do arquivo possui 5 caracteres, acompanhado pela sua extensão TXT que identifica o arquivo como sendo um texto.

Outras extensões conhecidas são: .COM, .EXE, .TXT, .BAT, entre outros.

sexta-feira, 29 de abril de 2022

Instalando MS-DOS num Computador Embarcado

Desconheço qual era a finalidade desse computador embarcado. Adquiri ele de um vendedor que não soube prontificar muitas informações sobre este aparelho, apenas disse que tinha uma configuração "parecida com Pentium 100". O item estava à venda por R$ 50,00, ofereci R$ 25,00 e ele aceitou. O que me atraiu neste aparelho foi o tamanho dele, ele é muito pequeno. A BIOS tem data de 2005, mesmo para aquela época ele era um computador pequeno.





Esse computador é alimentado por uma fonte bivolt com saída DC 12V, 1,5A, cujo plug você vê na fotografia acima. Quando abri a carcaça deste computador, não entendi qual era o componente para o qual eu apontei o dedo na fotografia abaixo. Este componente é justamente o "HD" da máquina.





Quando liguei este computador pela primeira vez, o sistema operacional que estava instalado nele era o Linux. Qualquer coisa que eu tentava fazer, desde executar um programa ou acessar um pendrive, ele pedia uma senha.


Este computador ficou de lado durante alguns anos, até que, finalmente, resolvi tentar instalar MS-DOS nele. Instalar o MS-DOS não foi tarefa fácil, ainda mais considerando-se que a instalação foi feita por meio de disquetes.


Foi uma questão de descobrir como configurar a BIOS e ir tentando. No final, até consegui jogar um jogo que instalei, o Super Stupid Space Invaders - SSSI.


As configurações deste computador são:
  • Processador AMD GX3-C3/B1
  • "HD": 250 MB
  • RAM: 500 KB

Recursos:
  • 4 entradas USB;
  • 1 entrada LAN
  • 1 saída VGA
  • 2 saídas P2 (acredito que seja para áudio)

Fiz um vídeo sobre este computador, se quiser ver, aí está:




Atenção: tudo o que sei sobre este aparelho já foi escrito nesta página e também mostrado neste vídeo. Acredito que não existe nenhuma informação adicional a ser descoberta, exceto para que servia este aparelho. Se souber de algo a respeito, por favor, escreva nos comentários!

quinta-feira, 11 de junho de 2020

Fita K7 Engesoft MSXK-09 Jogo MSX Goonies Valkyr Crazy Train Spirits Rambo Frogger







Áudio para gravar em fitas cassete. Para Hotbit e Expert

Lado A e Lado B - Goonies, Valkyr, Crazy Train, Spirits, Rambo e Frogger.

Empresa: Engesoft
Referência: MSXK-09

Confira os arquivos MP3 do Lado A e Lado B desta fita no link abaixo:
https://www.4shared.com/rar/HtUStFFGiq/Fita_Cassete_K7_Jogo_MSX_Gooni.html

quarta-feira, 10 de junho de 2020

Fita K7 Engesoft MSXE-27 Jogo MSX Circus Charlie & Cosmos






Áudio para gravar em fitas cassete. Para Hotbit e Expert

Lado A - Circus Charlie
Lado B - Cosmos

Empresa: Engesoft
Referência: MSXE-27

Confira os arquivos MP3 do Lado A e Lado B desta fita no link abaixo:
https://www.4shared.com/rar/K0G_WwKxiq/Fita_Cassete_K7_Jogo_MSX_Circu.html

sábado, 11 de outubro de 2014

Compton's Learning at Home - The Berenstain Bears (1995): Explorando o Mundo do Aprendizado Infantil









O Compton's Learning at Home - The Berenstain Bears, lançado pela Compton's em 1995, foi uma notável incursão no mundo do software educacional destinado às crianças. Este programa foi projetado com base na popular série de livros infantis "The Berenstain Bears", criada por Stan e Jan Berenstain. Sua proposta era proporcionar uma experiência educativa interativa e envolvente, introduzindo conceitos fundamentais para crianças em idade pré-escolar e primária.

O programa tinha como objetivo principal proporcionar uma ferramenta educacional interativa que utilizasse a narrativa cativante dos personagens icônicos dos Berenstain Bears. Ele abordava diversos tópicos, desde matemática e leitura até habilidades sociais, através de jogos, atividades e narrativas animadas. Sua abordagem visava tornar o aprendizado divertido e acessível, aproveitando a popularidade dos personagens para engajar as crianças em suas atividades educativas.

Uma das maiores vantagens do Compton's Learning at Home - The Berenstain Bears era sua capacidade de tornar o aprendizado divertido e interativo. O programa utilizava elementos de jogos e histórias animadas para manter o interesse das crianças, incentivando a exploração educativa de maneira lúdica. Além disso, oferecia uma abordagem personalizada, adaptando o ritmo de aprendizado de acordo com o progresso individual de cada criança.

Contudo, algumas desvantagens também eram notáveis. A tecnologia da época limitava a complexidade dos gráficos e da interatividade em comparação com os padrões atuais. Além disso, a dependência do programa em personagens específicos poderia limitar seu apelo a crianças que não estivessem familiarizadas com os Berenstain Bears.

O Compton's Learning at Home - The Berenstain Bears teve um impacto considerável na sua época, contribuindo para a crescente integração da tecnologia no campo da educação infantil. Ao oferecer uma plataforma educativa interativa, o programa ajudou a moldar a visão de muitos pais e educadores sobre o potencial positivo da tecnologia na aprendizagem das crianças. Além disso, ao incorporar elementos de narrativa e entretenimento, influenciou a abordagem de muitos desenvolvedores de software educacional, demonstrando que o aprendizado pode ser eficaz e prazeroso quando combinado com elementos atraentes.

Em resumo, o Compton's Learning at Home - The Berenstain Bears de 1995 foi um marco no campo do software educacional infantil. Suas vantagens incluíam a abordagem lúdica e interativa, enquanto suas desvantagens estavam relacionadas às limitações tecnológicas da época. Seu impacto residia na contribuição para a mudança de paradigma no uso da tecnologia como ferramenta educacional e na promoção do aprendizado como uma experiência envolvente para as crianças.

Download: https://archive.org/details/comptons-learning-at-home-the-berenstain-bears
Tamanho: 18 MB
Ano: 1995
Sistema operacional: Windows 95